banner
Hogar / Blog / Ready Player Me lanza IA
Blog

Ready Player Me lanza IA

Sep 01, 2023Sep 01, 2023

Estamos encantados de anunciar el regreso de GamesBeat Next, que se celebrará en San Francisco este octubre y donde exploraremos el tema "Playing the Edge". Solicite hablar aquí y obtenga más información sobre las oportunidades de patrocinio aquí. En el evento, también anunciaremos 25 nuevas empresas de juegos importantes como 2024 Game Changers. ¡Solicite o nomine hoy!

Ready Player Me, un proveedor de plataformas de avatar multiplataforma, presenta Copilot, una nueva herramienta impulsada por GPT-4 y OpenCopilot de OpenAI.

Diseñado para ayudar a los desarrolladores a integrar perfectamente la plataforma de avatar en sus aplicaciones y juegos, Copilot aprovecha el aprendizaje automático y una amplia capacitación sobre documentación técnica y tickets de soporte.

La llegada de herramientas de inteligencia artificial como GitHub Copilot y OpenAI ChatGPT ha mejorado significativamente la productividad de los desarrolladores en todo el mundo. Estas herramientas han permitido una escritura de código más rápida, una corrección de errores eficiente y una navegación fluida a través de documentación extensa.

Con más de 10,000 desarrolladores que ya utilizan el creador de personajes fácil de usar de Ready Player Me, que se integra perfectamente con aplicaciones y juegos web, de escritorio, AR/VR y móviles, la compañía se ha convertido en una solución de referencia para la implementación de avatares. Ready Player Me ofrece una variedad de herramientas gratuitas, incluidos los SDK de Unity y Unreal Engine, así como herramientas de integración web.

Al integrar la plataforma Ready Player Me, las empresas pueden ahorrar valiosos recursos de desarrollo que se habrían gastado en crear su propio sistema de avatar desde cero. Esta integración agiliza el proceso, ahorrando tiempo y dinero.

En colaboración con OpenCopilot, Ready Player Me está lanzando Copilot. Utilizando el modelo de lenguaje grande GPT-4 de OpenAI, esta innovadora herramienta ayuda a los desarrolladores a integrar el creador de personajes y acelerar el lanzamiento de sus aplicaciones. Copilot representa el último esfuerzo de la compañía para mejorar la eficiencia y la productividad de los desarrolladores.

Ready Player Me colaboró ​​con OpenCopilot para crear una herramienta confiable y fácil de desarrollar. Copilot recibió capacitación meticulosa sobre la documentación técnica de Ready Player Me, los tickets de soporte de los desarrolladores y la documentación del producto.

A lo largo del proceso de integración, Copilot actúa como un recurso valioso que guía a los desarrolladores desde la evaluación de la plataforma hasta el lanzamiento exitoso de la integración. La herramienta responde a las consultas de los desarrolladores sobre licencias, ofrece asistencia técnica para la integración y optimización del rendimiento y garantiza una implementación perfecta del creador de avatares en aplicaciones en vivo.

Copilot atiende una amplia gama de solicitudes de los desarrolladores, como integrar el creador de avatar para un proyecto Unity WebGL, explorar opciones de personalización para atuendos y aclarar cualquier requisito de pago asociado con el uso de Ready Player Me.

Al brindar orientación personalizada, Copilot adapta sus respuestas para cumplir con requisitos específicos y matices situacionales definidos por el desarrollador.

Además de Copilot, Ready Player Me está desarrollando activamente un conjunto de herramientas de inteligencia artificial destinadas a mejorar aún más la experiencia de integración de los desarrolladores.

A principios de este año, la compañía proporcionó una vista previa de la generación de texturas impulsada por IA para trajes de avatar como parte de su iniciativa Ready Player Me Labs. Esta innovadora herramienta, que estará disponible para los desarrolladores el próximo mes, permite la creación de atuendos de avatar sin requerir amplios conocimientos de herramientas de diseño gráfico o 3D.

Ready Player Me también está integrando la IA en su proceso de creación de contenido. Aprovechando las texturas que tienen en cuenta la geometría, los artistas 3D de la empresa pueden acelerar el proceso de creación de nuevos estilos de vestimenta, optimizando aún más sus flujos de trabajo internos.

JuegosBeat's creed cuando cubrir la industria del juego es "donde la pasión se encuentra con los negocios". ¿Qué quiere decir esto? Queremos contarte lo importantes que son las noticias para ti, no sólo como persona que toma decisiones en un estudio de juegos, sino también como fanático de los juegos. Ya sea que lea nuestros artículos, escuche nuestros podcasts o vea nuestros videos, GamesBeat lo ayudará a conocer la industria y a disfrutar interactuando con ella. Descubra nuestros Briefings.

JuegosBeat's creed